:: پشتیبانی فنی ADSL به پارسی ::

::: ADSL - ویندوز - نرم افزار - سخت افزار - موبایل - لینوکس - آفیس - شبکه - برنامه نویسی :::

:: پشتیبانی فنی ADSL به پارسی ::

::: ADSL - ویندوز - نرم افزار - سخت افزار - موبایل - لینوکس - آفیس - شبکه - برنامه نویسی :::

:: پشتیبانی فنی ADSL به پارسی ::

تقدیم به تمام پشتیبانان ADSL که به رنج در تلاشند

*** تاسیس به سال 1389 در بلاگفا ***

بایگانی

۹ مطلب با موضوع «شبکه سخت و نرم افزار :: نتورک پلاس +» ثبت شده است

  • ۰
  • ۰

واحد پردازش داده (DPU) یک نوع پردازنده قابل برنامه‌ریزی است که برای مدیریت کارآمد بارهای کاری داده‌محور طراحی شده است. DPUها به عنوان یک ستون محاسباتی جدید در کنار واحدهای پردازش مرکزی (CPU) و واحدهای پردازش گرافیکی (GPU) قرار می‌گیرند فرض کنید یک ESXI روی این کارت نصب و تمام پردازش و رم و سی پی یو و پروتکل های شبکه با آن پردازش شود : 

 

  • ۰
  • ۰

یک وب سایت مناسب برای مشاهده آن دسته از پورت هایی که باز یا بسته هستند :

 

برای مشاهده اینجا کلیک کنید 

  • amir khan
  • ۰
  • ۰

هارد SSD ویژگی های خوبی نسبت به هارد های قدیمی دارد اما نه همیشه :

 

- هارد SSD قابلیت ریکاوری ندارد و در صورت آسیب احتمال اینکه دیتا کامل از بین برود خیلی زیاد است 

 

- هارد SSD سرعت کمتری نسبت به رم دارد ( در بعضی از سرویس ها مانند بانک های اطلاعاتی که نیاز به ریکاوری پایگاه باشد بهتر است رم های بیشتری استفاده شود ) 

  • amir khan
  • ۰
  • ۰

 هنگامی که یک کامپیوتر را روشن می کنیم عمل بوت توسط یک Framware صورت می گیرد این قطعه ابتدا با استاندارد شرکت IBM به نام I/O که همان سیستم ورودی و خروجی است که آن را بایاس ( BIOS ) می گویند بایاس طوری طراحی شده تا بتواند دیسک و رکورد اصلی بوت که به آن MBR می گویند را اجرا کند این استاندارد توسط IBM طراحی شد فناوری MBR هنوز هم استفاده می شود و قبل از ویندوز 8 بر روی بسیاری از سیستم ها چه 64 بیتی و چه x86 استفاده می شد اما این فناوری بنا بر محدودیت هایی که در پارتیشن بندی هاردیسک دارند تنها تا 2 ترابایت را پشتیبانی می کند و اگر دیسک بیشتر از این مقدار را قرار دهید ویندوز فقط تا 2 ترابایت را قادر به خواندن و نمایش دادن است 

  • amir khan
  • ۰
  • ۰

آموزش IPV6 ورژن 6

IP ورژن 4 با طول عمری حدود 30 سال رو به پایان است به همین دلیل IP ورژن 6 بوجود آمد تا این کسری آیپی حل شود که 128 بیت است یعنی دو به توان 128 آیپی در هر رنج را می دهد و به صورت هگزادسیمال است  برای مثال یک آیپی ورژن 6 به صورت 8 بخش که با کالن از هم جدا می شوند و هر بخش رو کوارتت می گیم ( دیگه آکتد نمیگیم ) :

  • ۰
  • ۰

CAM Table مخفف چیست ؟

امروز داشتم یکی از کتاب های سیسکو رو میخوندم به واژه CAM Table برخورد کردم که مخفف واژه Content-Addressable Memory هست که یک حافظه فیزیکی برای نگهداری جدول مک آدرس ها می باشد

  • amir khan
  • ۰
  • ۰

در توضیح Public و Privat از نوع Key باید گفت که درواقع Public Key >>> ( شبیه به یک جعبه قفل دار است ) که برای رمزگذاری استفاده می شود و Private Key هم ( شبیه یک کلید عمل می کند ) رمزگشایی انجام می دهد ، این دو به صورت جداگانه و مجزا نیستند و ترکیب آنها داخل فایلی به نام Certificate است توجه داشته باشید هر کاربری که یک Certificate ایجاد می کند متعلق به خود آن کاربر است و کاربر دیگری نمی تواند آن را ایجاد کند

  • amir khan
  • ۰
  • ۰

IP مخفف اینترنت پروتکل است - پروتکل یعنی قوانین یکسانی که برای اجرای یک یا چند عمل طراحی شده اند - مبنای 2 برای باینری کردن اعداد در IP بسیار مهم است مبنای 2 یعنی بر توان های 2 محاسبات انجام می شود برای محاسبات عدد 2 را به توان اعداد 0 تا 7 بدست می آوریم و عدد دسیمال ( مثلاً 152 ) را بر آن اعداد بدست امده تقسیم و جمع می کنیم برای مثال :

 

عدد 152 را در مبنای باینری ( 2 دویی ) بدست آورید ؟

 

حل :

 

2 به توان 0 = 1 

2 به توان 1 = 2

2 به توان 2 = 4

2 به توان 3 = 8

2 به توان 4 = 16

2 به توان 5 = 32

2 به توان 6 = 64 

2 به توان 7 = 128

این 152 به 128 منها شود = 24 

24 - 16 = 8 

8 - 8 = 0 

یعنی این عدد بر این چند عدد می تواند محاسبه شود و دقیق آن به صورت :

 

1 ضربدر ( 2 به توان 7 ) + 0 ضربدر ( 2 به توان 6 ) + 0 ضربدر ( 2 به توان 5 ) + 1 ضرب ( 2 به توان 4 + 1 ضربدر ( 2 به توان 3 ) + 0 ضرب ( 2 به توان 2 ) + 0 ضرب ( 2 به توان 0 ) که باینری آن محاسبه می شود 

هر جا عدد دسیمال 152 بر یکی از اعداد تفریق شود 1 و اگر نشود 0 می گذاریم 

و وقتی این مقدار 0 و 1 را از سمت چپ به راست کنار هم قرار دهیم باینری آن  10011000 می شود 

128+16+8 = 152

 

انشالله که انواع کلاس های IP رو بلد باشید  192.168.1.1/24 رو در نظر بگیرید دارای تقسیمات زیر است :

 

24 = Network Bits

 

8 = Host Bits 

 

0 = ( N + H ) - 32   =  سابنت بیت ها 

 

Host Per Subnet = دو به توان  H منهای 2 

 

Subnets  =  دو به توان S  که 0 شده بود 1 

 

  • ۰
  • ۰

VLSM ( مخفف Variable Length Subnet Mask  ) یعنی سابت ماسکی که طولی متفاوت دارد   : 

برای مثال :

197.124.215.0  در کلاس C کاری می کنیم که به ما :

4 تا سابنت با ماسک 27

3 تا سابنت با ماسک 28

4 تا سابنت با ماسک 29

7 تا سابنت با ماسک 30 بدهد

برای انجام VLSM مراحل زیر رو طی می کنیم :

- مرحله اول بدست اوردن 27/ و 4 سابنت >>>> ابتدا 27 رو باز کنیم 255.255.255.224 میشه مجیک نامبر آن را بدست بیارید 256-224 = 32  حالا هر شبکه 32 تا 32 تا شروع و به پایان می رسد سوال اول 4 زیر شبکه یا سابنت خواسته که می شود :

197.124.215.0 27/

197.124.215.32   27/

197.124.215.64  27/

197.124.215.96     27/

نکته : بعد پایان رنج های شبکه بالا یک سابنت جلوتر میایم تا شبکه دوم هم از اونجا شروع کنیم که میشه 197.124.215.128