:: پشتیبانی فنی ADSL به پارسی ::

::: ADSL - ویندوز - نرم افزار - سخت افزار - موبایل - لینوکس - آفیس - شبکه - برنامه نویسی :::

:: پشتیبانی فنی ADSL به پارسی ::

::: ADSL - ویندوز - نرم افزار - سخت افزار - موبایل - لینوکس - آفیس - شبکه - برنامه نویسی :::

:: پشتیبانی فنی ADSL به پارسی ::

تقدیم به تمام پشتیبانان ADSL که به رنج در تلاشند

*** تاسیس به سال 1389 در بلاگفا ***

بایگانی
پیوندهای روزانه

۱۷ مطلب با موضوع «برنامه نویسی :: پایتون» ثبت شده است

  • ۰
  • ۰

برنامه ای با پایتون بنویسید که 2 عدد از کاربر بگیرد و محیط و مساحت مستطیل را حساب کند 

 

  • ۰
  • ۰

برنامه ای با پایتون بنویسید که عددی گرفته مساحت و محیط دایره را حساب کند 

 

  • ۰
  • ۰

برنامه بنویسید عددی گرفته و به توان 2 برساند 

 

  • ۰
  • ۰

یکی از موضوعات مهم در برنامه نویسی کاربرد توابع است کاربرد توابع رو میتوان به یک سازمان تشبیه کرد که در آن از بالاترین سطح که مدیر قرار دارد تا سلسه مراتب و کارمندانی که هر یک وظیفه ای دارند و وظایفی را به آنها محول میکنند اگر مدیران و معاونین را تابع در نظر بگیریم هر کارمندی هم می تواند تابع دگیر باشد از کاربردهای توابع می توان به : 

 

  • ۰
  • ۰

برنامه ای بنویسید که عددی صحیح - مثبت را بگیرد و کوچکترین عدد اولی که تعداد ارقامش با آن برابر است را یافته و چاپ کند  

 

 

  • ۰
  • ۰

در پایتون انواع زیادی دستور پرینت وجود دارد ، نوعی از حالت کلاسیک آن که از زبان سی مشتق شده به صورت زیر است :

 

 

# old style. like printf in C
print("Hello, %s!" % "world")
print("The answer is %d" % 42)
print("%f + %" = %" % (1, 2, 3))

 

  • ۰
  • ۰

آرایه یکی از ساختارهای زبان برنامه نویسی پایتون است که قادر است مقادیر زیادی از یک متغیر مثلاً اعداد را در خود نگه دارد آرایه در زبان پایتون دارای کتابخانه مجزا ( نظیر کتابخانه NumPy ) و یا به صورت کتابخانه array که با دستور from array import array فراخوانی می شود ( به صورت پیش فرض پایتون تا این زمان که این مطلب نوشته می شود ساختار پیش فرض آرایه را ندارد )